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Final Fantasy VI ADVANCE

Hach, das waren noch Zeiten…

Nintendo -> Zelda

Sony -> Final Fantasy

Nunja, da auch die Spielindustrie nicht stillsteht, hat sich diese Erkenntniss in den letzten Jahren nicht gehalten.

Die Final Fantasy Reihe ist seit längerer Zeit auf Nintendokonsolen verfügbar und wird demnächst (genauer gesagt am 29. Juni), wieder um einen Titel für den Game Boy Advance SP erweitert.

Hier könnt ihr die komplette Nintendo Pressemitteilung lesen.

 

 

Forza Motorsport 2 im Test

Spiel kaufen:

Forza Motorsport 2
Forza Motorsport 2 – Limited Collectors Edition
Xbox 360 – Konsole Pro System + Forza Motorsport 2

Einleitung: Für Motorsportfans war Gran Turismo auf der Playstation lange Zeit die einzige Hoffnung auf eine Simulation mit einer grosser Fahrzeugvariation.
Viele Motorsportfans entschieden sich bei der Konsolenwahl deswegen damals für eine Playstation aus dem Hause Sony.
Project Gotham Racing schaffte es aber, Gran Turismo die Stirn zu bieten und rannte dem König des Genres einige Anteile ab.
Mit Forza Motorsport 2 gesellt sich nun auch ein weiteres GT Gegenargument zu der Xbox-Fraktion.

Der Vorgänger wurde vielfach kritisiert: Zu langsam war der Bildaufbau und die recht künstlich aussehende Umwelt wirkte nicht gerade einladend. Dies alles soll nun mit dem zweiten Teil des Spiels auf der neuen Konsole gelöst worden sein. Dennoch konnte der erste Teil bei den Gamern durch realistische Fahrverhalten punkten.

Nach einigen Terminverschiebungen wird das Spiel am 8. Juni in den Läden erscheinen.

Aber erstmal vorweg einige Fakten:

  • Entwickler: Turn 10

  • Publisher: Microsoft Game Studios

  • Freigabe: Ab 3 Jahren

  • Release: 8. Juni 2007

Features

  • 13 lizensierte Rennstrecken (wie wärs mal mit einem Ritt auf der Nordschleife? 😉

  • 60 FPS bei 4x Antialiasing und 720p HD Auflösung.

  • 300 Autos von 50 Herstellern (unter anderem: Porsche, Ferrari, Lamborghini, Mercedes…)

  • Etliche Arten das Auto zu modifizieren. Lackierung, Felgen, Tuningteile, Karosserieteile…

  • XB 360 Racing Wheel Unterstützung.

  • Xbox Live Unterstützung. Online Rennen möglich.

So, nun erstmal fertig mit den Zahlen. Ich will euch ja noch ein Spiel vorstellen.

Der erste Eindruck:

Die DVD ist eingelegt. Die Xbox wurde eingeschaltet. Nun sollte man es sich erstmal im Sofa komfortabel machen und sich das imposante Intro rein ziehen.
Den brüllenden und hohen Tönen der Motoren kann man dann kaum noch entkommen. Nettes Intro muss ich sagen.

Intro:
[youtube YmabJPa6zCo]

So, weiter gehts.
Hat man erst sein Xbox Live Profil ausgewählt, findet man sich im Hauptmenü wieder wo einem ein fein modifizierter Nissan 350z breit zulächelt.

Da sticht einem gleich der Menüpunkt „Arcade“ ins Auge. Hmm – mal ausprobieren, kann nicht schaden.

Nach einem schnellen durchgehen des Menüs entscheide ich mich für das „Schaurennen“ und finde mich in einer Fahrzeugauswahl wieder.
Die Fahrzeuge werden in verschiedene Klassen eingeteilt die als A-D, S, U, R1-R4, O beschriftet werden.

Bahnhof? Hier die Erklärung:

  • A-D | Strassenwagen, A = Beste, D = Schlechteste

  • S Spezial

  • U | Ultimate

  • R1 – R4 | Rennwagen

  • O | Other

Hat man auch die Fahrzeugauswahl hinter sich, findet man sich auf einem der zu Anfangs freigeschalteten Raceways wieder.

Bis hierher:

+ Die Menüführung ist übersichtlich und schnell. Verglichen mit dem ersten Teil ein weiter Sprung nach vorne. Man findet sich nun viel schneller zurecht.

– Nichts

Arcade:

Als Anfänger wird man geradezu verführt, ein kurz und knackiges Rennen zu absolvieren.

Wären doch alle süsse Verführungen so frei von Nebenwirkungen 🙂


An der Grafik haben die Entwickler allemal geschraubt. Mein ausgewähltes Fahrzeug, ein silbriger Carrera GT (ihr kennt ja meine Schwäche für Porsches) glänzt in der Umgebung und spiegelt sie auch dank Enviroment Mapping detailreich wieder. Alle lizensierten Rennstrecken sind originalgetreu nachgebaut (hab mal bei Google Maps reingeschaut 😉 .

Bei der ersten Kurve habe ich mich erstmal gefragt was eine dünne, farbige Linie auf dem Boden soll. Ich bin dann aber schnell zum Schluss gekommen, dass es sich hier um die interaktive Ideallinie handelt.

Ein nettes Gimmick, dass jedem ungeübtem Fahrer bestimmt Freude bereiten wird. Sie zeichnet die Ideallinie auf den Boden in verschiedenen Farben. Ist man zu schnell, erscheint sie dunkelrot. Ist man leicht zu schnell, erscheint sie gelb. Ist man aber auf einer guten Geschwindigkeit, bleibt dieselbe grün.

Hierbei ist auch noch anzumerken, dass gegenüber Gran Turismo hier original Porsche Modelle vorhanden sind und keine getunten von RUF.

Das Fahrverhalten der Autos ist auch schon bei einem Schaurennen nicht mit anderen Arcade Klassikern zu vergleichen. Man wird bei einem Versuch eine Kurve mit überhöhter Geschwindigkeit zu bestreiten, gleich mit dem Ausflug in ein Kiesbeet bestraft. Die Schäden am Auto sind im Arcade-Modus nicht ausschlaggebend für das aktuelle Fahrverhalten des Boliden.

Will man nicht erst alle Strecken freispielen, kann man diese zudem im Modus „Freier Lauf“ erkunden, um diese dann mit einem vorgegebenem Wagen im Modus „Zeitprüfung“ rechtzeitig zu umrunden.

Fazit Arcade

+ Auch hier wird man geholfen, die interaktive Ideallinie ist eine sehr, sehr nette Neuerung die es (meiner Kenntnis nach) noch nicht in Rennspielen gab.

+ Hammer Grafik und Sound.

– Arcade Mode ist mir zu realistisch. Wer kein Problem hat, den Kollegen das Spiel erstmal beibringen zu müssen, darf sich aber auf einige lustige Runden freuen.

Karriere Modus

Der Karriere Modus ist natürlich das Herzstück jedes Racing-Simulators.

Wie bei vielen anderen Rennspielen, muss man sich erstmal von ganz unten nach ganz oben vorarbeiten.
Anfangs nur mit einigen Credits ausgerüstet, geht ihr zum Autohändler und legt euch einen Boliden zu. Nach einigen Rennen hat man auch erste Credits gesammelt und kann sich in den Tuningshop begeben um die lahme Ente aufzumotzen.

Im Tuningshop stehen einem etliche Möglichkeiten Bereit um das Auto aufzupeppen.

Hier eine kleine Auflistung dessen was euch erwartet:

  • Motorenupgrades.

  • Kompressoren

  • Felgen

  • Rennreifen

  • Bremsen

  • Anbauteile

Alles in einem stehen einem mehr Möglichkeiten zur Auswahl als in GT4, was durchaus lobenswert ist. Ich kann mich nicht erinnern, dass die Need For Speed Underground / Most-Wanted Serie eine solche Vielfalt an Teilen angeboten hat. Als Erfolgreicher Rennfahrer bekommt man dann natürlich auch im Laufe der Karriere zunehmend öfters Sponsorenrabatte oder Geschenkte Karren.

Aber hört erstmal lieber auf zu träumen. Jedes Teil bzw. jeder Anbau kostet Geld. Und das will erstmal verdient werden!

Hat man aber das Geld für solch teure Teile schon gesammelt, ist man das Kopfweh nicht los.

Die Feinabstimmung macht es aus.

Schliesslich läuft beispielsweise ein Gallardo-Motor auch nicht auf der Karosserie eines 2CV. Man sollte bei den Upgrades also unbedingt auf die Redundanz der Teile achten.
Lieber erstmal keinen super Motor kaufen, sondern eher auf das Kombi-Paket (Motor, Bremsen, Karosserie, Federungen) sparen!

Auf der virtuellen Rennstrecke und Garage von Forza Motorsport 2 ist man als Realismus-Freak sehr gut aufgehoben. Diverse Einstellungen an den Aufhängungen und sogar am Reifendruck geben, dem feinfühligem Tüftler und Fahrer, eine interessante Möglichkeit um die Rundenzeit einen Zehntel zu verringern.

Jedes Auto reagiert anders auf die Führung der Benutzer und man entwickelt relativ schnell eine Vorliebe für bestimmte Wagen. Der Unterschied der die Antriebsart ausmacht wird hier sehr merklich spürbar. Brach man anfangs der Karriere mit dem Clio Sport (fronttriebler) kaum aus, ist dies zB. mit der Corvette im späteren Verlauf des Spiels nicht mehr so schwer hinzukriegen.

Fahrhilfen gibt es (Ideallinie, ABS, Traktionskontrolle, Stabilitätskontrolle), kürzen aber die Belohnung am Schluss des Rennens und sollten also beschränkt genossen werden.

Fazit Karriere

+ Sehr viele Einstellungsmöglichkeiten
+ Netter Aufbau
+ Fahrhilfen für Anfänger

– Keine nennenswerte Storyline

Multiplayer

Wie jedes heutige Rennspiel auf der Konsole, kommt Forza Motorsport mit einem Splitscreen Modus daher.
Man kann hier die bereits- oder nachhaltig freigeschalteten Boliden auswählen und auf den verfügbaren Rennstrecken ausfahren. Leider sind da keine KI Gegner mit von der Partie. Es werden aber dafür die gleichen Grafikeinstellungen, die übrigens auch bei 60 Bildern pro Sekunde laufen, beibehalten.

Im ebenfalls unterstütztem System Link hat man die gleichen Einstellungsmöglichkeiten wie beim Splitscreen Modus, aber da fahren bis zu 8 KI-Gegner mit.

Natürlich kommt ein Flaggschiff von Microsoft nicht ohne das hauseigene Multiplayerportal.
Sollte man ein Xbox Live Member sein, kann man sich im Online-Arcade-Modus und im Online-Karriere-Modus gegen bis 8 menschliche Gegner austoben und sich als Wannaberennfahrer online weiterentwickeln.

Bei meinem Test lief alles flüssig und die Community schien nett drauf zu sein.
Ahja, flüssig wars ebenfalls bei meiner 3500/300 ADSL-Leitung.

Fazit Multiplayer

+ Viele Einstellungen
+ Möglichkeiten nach fertigem Online-Modus sich online bei Neuem auszutoben

– Nur 2 Spieler bei Split-Screen (Eine Optionsmöglichkeit für mittlere Grafikeinstellungen und dafür 4 Mitspielern + KI wäre interessant gewesen)

Grafik

Die Grafik wurde wie schon genannt im Vergleich natürlich erheblich verbessert (hey da ist ja auch ein 360 dazugekommen 😉 und wirkt realistischer.
Definitiv das bestaussehendste Rennspiel zur Zeit. Mit 720p und 4x Antialiasing ein Augenschmaus.

Das Schadensmodell ist für ein Rennspiel mit Lizensierten Boliden recht „detailtreu“ und trägt zum Fahrverhalten des Boliden bei (Karriere Modus).

Fazit

Ein Rennspiel, dass ich jedem Gran Turismo und Project Gotham Racing Fan empfehlen kann (auch generell jedem Rennspielfan, aber einige würden den Realismus wohl auch nicht mögen). Der riesige Fuhrpark und die möglichen Modifikationen geben dem Spieler noch nie da gewesene Kombinationsmöglichkeiten. Die Grafik überzeugt zu jedem Zeitpunkt und wird bestimmt für die nächste Zeit als Referenz in diesem Genre hinhalten müssen.

Ich muss sagen, dass ich mir einen Arcade Modus erhofft hatte, der sich auch wie einen Arcade Modus spielt. Da sind die Einstellungsmöglichkeiten in Sachen Fahrverhalten leider zu sehr eingeschränkt.

Dennoch: Alles in einem macht das Spiel Spass und lässt den kleinen Jungen in mir wieder aufleben, der als er 11 Jahre alt war, sein ganzes Taschengeld für Gran Turismo 1 ausgab. Die Sache mit dem Arcade Fahrverhalten ist nur ein winzig kleiner Punkt auf einem sonst weissem Hemd, mit dem sich Forza Motorsport 2 schmücken kann.

Definitiv ein Must-have für jeden Realismusfan!

Wertung: 9/10

Links & Media:

Hier stellen einige User ihre modifizierten Wägen vor

Die folgenden Bilder stammen von der offiziellen Forza Motorsport 2 Page.

[mygal=forza]

In Game Video

[youtube _spbKHJ5du8]

80 GB Playstation 3 offiziell

Sony Computer Entertainment kündigte nun offiziell an, die 80 Gbyte Version der PS3 ab dem 16. Juni 07 in Südkorea zu veröffentlichen.

Die mit einer 80 Gigabyte Festplatte ausgelieferte Konsole basiert auf der europäischen Version der PS3. Es fehlen deswegen auch aus Kostengründen wie auch bei der Euro PS3 einige Chips die die PS2 Abwärtskompabilität sicherstellen.

Um die Abwärtskompabilität aber weiterhin beizubehalten, wird wie bei der EU-PS3 Software-Emulation eingesetzt. Dies scheint aber nicht die beste Lösung zu sein, denn einige User haben von Abspielproblemen bei einigen PS2 Spielen berichtet.

Ob die 80Gb Version der PS3 auch nach Europa kommt, ist nach wie vor unklar. Eine Anmeldung bei der amerikanischen FTC lässt aber darauf hoffen.

Schlussendlich spielt es bei der PS3 keine grosse Rolle, wie gross die Platte der Konsole beim Kauf ist. Immerhin kann man bei der PS3 ohne grössere Probleme und Hacks eine neue und grössere Platte einbauen. Bei der Xbox360 hingegen wird ein nachträglicher Einbau einer grösseren Platte erschwert.

Team Fortress 2 kommt – mit überarbeiteter Gesichtsanimierung

Welcher Half Life 2 Fan kann sich nicht daran erinnern: Die Legendäre erste E3 Präsentation von HL2. Damals schon was das animierte Gesicht des G-Mans ein Augenschmaus für Gamer.

Valve geht nun weiter und präsentiert die überarbeitete Gesichtsanimierung die Half life Episode 2 und Team Fortress 2 beim Release beinhalten werden.

Mods und Videoprojekte werden daraufhin ebenfalls Zugriff auf die Technik bekommen.

Beindruckend… aber ich bin dennoch eher auf die „Gesichtsanimation“ von den seit Jahren auf TF2 wartenden Usern gespannt ;). 😈
Man könnte das Spiel fast schon als Vaporvare verkaufen.

Mario Strikers: Charged Football

Der neue Stern am Himmel der Sportspiele?

Naja, wären Sportspiele nur am Spassfaktor und nicht am Realismusfaktor orientiert, hätte Nintendo mit Charged Football wohl einen noch besseren Coup gelandet. Dennoch: Das Spiel macht Spass. Endlich wieder mal ein Spiel, dass uns an die alten Mario Kart und Mario Party Zeiten erinnert.

Euch passt das Tor des Gegners nicht? Knallt ihn mit einem gezielten Schildkrötenpanzer ab 🙂

Dank der neuartigen Steuerung für Fussballspiele kann man mit richtigen Bewegungen den Gegner ausdribbeln, oder wenn dies nicht gerade passt, dem Gegner einige Hunde aufhetzen 🙂

Die Pressemitteilung könnt ihr hier lesen.

Nintendo veröffentlicht 70 weitere Spiele im 2. Quartal

Für den Wii und den DS hat nun Nintendo angekündigt, in nächster Zeit 70 Spiele zu veröffentlichen.

Genauer gesagt im zweiten Quartal 2007.

Darunter das bereits sehnlichst von Fans erwartete Fussballspiel: Mario Strikers: Charged Football.

Man darf gespannt sein 😉

Hier die Pressemitteilung, die vollständige Pressemitteilung inkl. Spieleliste könnt ihr euch >>>hier<<< downloaden:

Quelle: Nintendo Presseportal.

Nintendo Releases Quartal 2/2007
Wii und Nintendo DS brachten schon den Weihnachtsmann ins Schwitzen. Warum sollte es dem Osterhasen da besser gehen? Seit dem Start von Nintendos neuer, revolutionärer Konsole im Dezember leeren sich die Ladenregale ebenso schnell, wie sie aufgefüllt werden. Und der tragbare Nintendo DS erweist sich beständig als absoluter Bestseller unter allen Konsolen. Für das 2. Quartal 2007 kündigt Nintendo nun ein riesiges Programm von mehr als 70 neuen Titeln für beide Videospielsysteme an.Zu den Wii-Hits der kommenden Saison dürfte Mario Strikers: Charged Football gehören, ein Titel, von dem alle Fußball-Fans bisher nur träumen konnten: Regeln sind out, Spezialschüsse sind angesagt und obendrein können die Wii-Besitzer nun auch Europameister werden. Denn über den Nintendo Wi-Fi Connection Service können sie online Spieler auf dem ganzen Kontinent herausfordern. Ein weiterer Sport-Titel für Wii ist Pangya! Golf with Style, der eine märchenhafte Kulisse mit Präzision, Können und dem richtigen Golfschwung kombiniert. Vollends abheben können die Wii-Fans dann in dem Flugabenteuer Wing Island. Dazu kommt eine Vielzahl an Third-Party-Titeln, die das Wii-Programm im Frühjahr ergänzen.Auch die Nintendo DS-Freunde dürfen sich schon einmal auf einen tollen Mix von Spieleneuheiten im 2. Quartal freuen. In Pokémon Ranger erhalten die Spieler erstmals die Chance, einer Elitetruppe von Wildhütern beizutreten, die sich dem Schutz der Pokémon verschrieben hat. Irren Rennspaß verspricht Diddy Kong Racing DS, ein Remake des gleichnamigen Nintendo 64-Superhits. Marios grimmiges Gegenbild legt in Wario: Master of Disguise ein fesselndes Jump’n’Run vor. Wer auf Krimis und Geheimnisse steht, sollte in Hotel Dusk: Room 215 einchecken. In dem packenden Mystery-Abenteuer schlüpft der Nintendo DS-Spieler in die Rolle eines Detektivs, der das Rätsel um das Verschwinden eines Freundes lösen muss.Nach welcher Art von Spaß, Spannung und Unterhaltung ein Videospieler auch immer sucht: Auf Wii und Nintendo DS wird er alles auch im Frühjahr 2007 garantiert finden.

US Handelskommission: Mehr Jugendschutz bitte!

Und heute wieder Einmal ein Beitrag zum Thema Jugendschutz in den Medien…

Auf Golem.de wurde heute berichtet, dass die US Handelskommission FTC von den US-Behörden ein besseres Jugendschutzsystem für Medienprodukte verlangen, obwohl es nun mittlerweile um einiges schwerer sei, für Minderjährige an Erwachsenenprodukte ranzukommen.

-Ok, in den USA kann man das noch nachvollziehen, denn da werden alle Spiele einfach nur mit einer Altersgrenze gekennzeichnet, die von der ESRB empfohlen wird.

Diese wird aber in der Praxis selten eingehalten, da sie auf eine freiwillige Basis aufbaut.

Ich denke, den meisten Amis wird es zwar nicht egal sein was die Kinder spielen, jedoch können dies die meisten Eltern nicht überprüfen. Genau das gleiche Problem wie hier.

Schlussendlich hängt alles nur von einem ab:

Dem Kind klar machen, dass dies nur ein Spiel ist.

Oder was meint ihr?

And it goes on – Killerspiele reloaded. Innenminister macht Stress.

Der sächsische Innenminister Schönemann will eine staatliche Prüfstelle für Potenzielle Killerspiele einrichten.

Dies soll die Kids davor bewahren, in einer gesellschaftlich eh schon zerstörten Welt durchzudrehen?

Na dann…

Zitat von Schönemann über das Spiel GTA:

„Kettensägen, brutalste Tötungsszenen – aber freigegeben ab 16.“

Darauf die Antwort von Take2 Pressesprecher Jochen Färber:

„Es gibt in dem Spiel eine Kettensäge und wenn man mit ihr Menschen berührt, fallen sie um. Brutalste Tötungsszenen sind nicht möglich, man kann keine Gliedmaßen absägen oder so etwas.“

Meine Meinung:

Solche Amokläufe passieren nicht durch Killerspiele. Natürlich ist eine Kontrolle von Nöten, aber die FSK macht ihren Job ziemlich gut.

Wer solche Scheisse baut und durchdreht, hat andere Probleme: Familiäre, Berufliche (wenn überhaupt), Arbeitslosigkeit, Vereinsamung, Mobbing…

Liebe Politiker, greift lieben diese Probleme an, denn von Panikmacherei hab ich genug!

/Quellen: www.spiegel.de/

Company of heroes die zweite: COH2 – Opposing fronts

Man konnte in letzter Zeit einige COH-Spammer im Gamestar Board beobachten, die bei jedem Thema sagten, dass COH doch soviel besser sei. Es war denen egal ob nur ein Prozessor war, oder irgend ein neues Spiel.

Ich fand es amüsant, andere Leute recht nervig. Man man man- nehmts ruhig :).

Nunja, nun zu einem anderen Thema, COH2, von vielen recht erwartet, wurde nun angekündigt!

Opposing fronts soll das Spiel heissen bei em man beide Seiten, Allierte oder Deutsche bei der eroberung oder verteidigung der Stadt Caen spielen darf.

Das Spiel wird auf einer im eigenen Studio weiterentwickelten Engine basieren, die auf DX10 aufbaut, jedoch nicht zwingend voraussetzt.

Nunja, ein Grund um sich Vista zu holen?

Auf der offiziellen Seite ist noch nichts darüber zu lesen, jedoch finden sich auf Golem.de schon die ersten Bilder dazu.

Meine Psp ist da – hrrr

Naja, ich kann meine Freude nicht verstecken – die lang erwartete PSP ist nun angekommen.

In einem wundervollem weiss kam mein neues Gadget an.
Das Ding hat keine 10 Minuten ungemodded in meinen Händen überstanden, ich kann einfach nur sagen, DANKE Dark_Alex für deine 3.10 OE-2 Fw.

Da ich eine 2.6er bekommen hatte, musste erst Fw. 2.7 drauf und von da aus konnte man konfortabel auf 1.5 downgraden.

Danach stand dem update 3.10er nichts mehr im Wege.

Schade ist nur, dass Sony solche Homebrewentwickler nicht selber unterstützt.